Tất cả cơ cấu trong MU như map train, lv rs, hạn chế rs và sự cân bằng của các character đều rất tốt có thể nói là hoàn hảo nếu không vướng mắc 1 điều mà admin cần nên sửa ngay.
Là dù có mạnh bao nhiêu đi trăng nữa thì tất cả các nhân vật đều không dám thẳng tay PK 1 người nào mà mình ghét trong games. .
Tại sao khi giết trên 3 người lại phải mất vnđ . Chúng ta chơi MU để làm gì ?
Nói thẳng ra luôn là không phải để khám phá vì nó quá quen thuộc với chúng ta, mỗi con đường, mỗi con boss nó đã gắn sâu trong ký ức của chúng ta mà chúng ta chơi để luyện cho khủng rồi đi săn đồ và PK. Nhưng ở cái MU này thì không có cái đó.
Thú vui của người chơi là chém và giết, luyện rs chỉ là lúc đâu. bây giờ top 20x rồi tôi con chưa nghe thấy vụ đanh nhau dình đám nào. chưa có 1 map cố định nào để những ai thích PK move đến đấy và thử vận may.
Một dk rất là khủng kill tôi cướp bãi với nhưng rồi để làm gì, tôi quay lại rồi kill lại, nhưng rồi chẳng thấy anh ta đâu nữa ( Không dám đánh lần thứ 2 sợ bị quây và khôgn có cơ hội rs nếu không có vnđ) .
Môt DW lao vào ks kill tôi ngay lập tức. Tôi lại quay lại cho anh ta 1 combo. Trước kh nằm xuống anh ta thốt ra 1 câu: "được" . Tôi cảm thấy lo lắng khì lại hok được train. Nhưng rồi anh ta cũng mất hút ....
Vì sao...?
MU nào cũng thế thôi train lv cũng có 1 thời kỳ. Người chơi cần được giải trí bằng những combo "baaang... baang...", nhưng pha tele ngoạn ngục, nhưng pha máu sôi sùng sục vì bị đồ sát cướp kundun...
Vì vậy tôi nhắn nhủ 1 lời đến BQT, nên bỏ chức năng rs mất vpoint (Cái này NetBanBe phát triển MU nào cũng có ). Nó làm hạn chế quá nhiều cái vui của MU.